XML 和 JSON 解析
1. 解析
1. 定义: 从事先规定好的格式中提取数据
解析的前提:提前约定好格式,数据提供方按照格式提供数据、数据获取方则按照格式获取数据
2. iOS 开发常见的解析 :
1> **XML 解析 **:SAX 解析和DOM 解析, XML
解析工具:NSXMLParser、GDataXMLNode、TouchXML 和 KissXML 等
2> **JSON 解析**
解析工具:JSONKit、NSJSONSerialization、TouchJSON和SBJSON等,其中NSJSONSerialization(系统提供的解析类,性能最好的,解析效率最高)
2. XML数据结构
XML 是可扩展标记语言(eXtensible Markup Language):存储数据和传送数组,跟 JSON 解析一样,常用于交互数据格式
一般 XML文档(XML Document)
<student> 【标签,表示开始】
<name>你</name>
<hobby>女</hobby>
</student> 【标签,表示结束】
XML 文档的语法
1. 文档声明:在 XML 文档最前面,必须写一个文档声明
a 最简单的声明 :<?xml version = "1.0"?>
b 用encoding 属性,来说明文档字符编码:<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
2. 元素(Element):一个元素,会包含一个开始标签和一个结束标签
a 有所有内容:<name>你</name>
b 无元素内容:<name></name>
而且一个元素可嵌套若干个子元素,但不能出现交叉嵌套
<students>
<student> 【标签,表示开始】
<name>你</name>
<hobby>女</hobby>
</student> 【标签,表示结束】
<stdudents>
** 注意 : 1 规范的 XML 文档最多只有一个根元素,其他的都是根元素的子孙元素。
2 在 XML 中,空格和换行,都会被当做具体内容去处理,例如: a和b 是不一样的
a <name>你</name>
b <name>
你
</name>
3. 属性(Atribute):一个元素可以拥有多个属性,例如
<video name="小黄人" hobby="apple"/>【video 元素拥有 name,hobby两个属性】
*注意 : 属性的值必须用 "" 或者 '' 括住
*属性表示的信息,也可用子元素来表示,例如:
<video>
<name>小黄人</name>
<hobby>apple</hobby>
</video>
XML 解析
1> SAX 解析
SAX: 基于事件驱动的解析方式,逐行解析数据(采用协议回调机制)
NSXMLParser 是 iOS 自带的 XML 解析类,采用 SAX 方式解析数据
解析过程由 NSXMLParserDelegate 协议方法回调
<students>
<student>
<name>你</name>
<hobby>女</hobby>
</student>
</students>
a 解析方式,逐行进行解析。
a.1 打开 XML 文档
a.2 开始节点(开始标签)
a.3 逐行进行解析
a.4 发现元素里面的内容
a.5 提取内容
a.6 结束节点(结束标签)
a.7 循环开始,直到遇到 根元素的结束标签,解析才彻底结束
b iOS 中 XML 解析方式有狠多
b.1 苹果原生: NSXMLParser -- SAX 方式解析,使用简单
b.2 第三方框架:
1 libxm12 : 纯 C 语言,默认被包含进了 iOS SDk
2 GDataXML :DOM 的解析方式,是由谷歌开发的,底层基于 libxml2
2> DOM 解析
a Document Object Model (文档对象模型),将整个 XML 文档读入,将构建驻留内存的树结果(节点数),通过遍历树结构的任意XML节点,读取它的属性和值,而且通常情况下,可以借助XPath,直接查询 XML 节点
b 步骤:
b.1 获取 GDataXMLNode.h/m 文件,将 GDataXMLNode.m 添加到所需工程
b.2 添加类库 libxml2.tbd 到工程中 libxml2.dylib(iOS7 之前)
b.3 在工程中的“Build settings”页面中找到“Header search path”项,添加 /usr/include/libxml2
b.4 导入 GDataXMLNode.h 文件到头文件中,如编译成功,则 GDataXMLNode 添加成功
c 属性和方法
name 取标签名
attributeForName 取属性节点
stringValue 取标签间的字符串
rootElement 子节点
JSON 数据结构
1 JSON (JavaScript Object Notation) ,轻量级的数据交换格式,是基于 JS 的一个子集,是完全采用独立语言的文本格式,容易阅读和编写,易于机器解析和生成,非常适合于服务器和客户端的交互
2 注意: 标准的JSON格式:Key 必须使用双引号
3 JSON 数据结构的语法
3.1中的数据类型 : 字符串、数值、BOOL、对象、数组
3.2文件中有两种结构:
对象 、数组
3.3 JSON - OC : 两者对应的数据类型
a JSON 中的大括号 {},在OC 中 NSDictionary
b JSON 中的方括号 [], 在OC 中表示 NSArray
c JSON 中的双引号 "", 在OC 中表示 NSString
4 JSON 数据结构的功能
数据交换、内容管理、配置文件
5 在 iOS 中常见的 JSON 解析方式:
5.1 原声(自带):NSJSONSerialization(性能最好的)
NSJSONSerialization 里面包含了两个方法来通过不同数据形式解析JSON数据
5.1.1 +JSONObjectWithData: options: error: 使用缓冲区数据解析JSON
5.1.2 +writeJSONObject: toStream: options: error: 使用文件流的行式解析JSON
5.2 第三方:JSONKit、SBJSON、TouchJSON(依次从左到右,越来越差)
objectFromJSONData
XML与JSON两种数据结构的优缺点
1> XML
优点:\u2028
格式统一, 符合标准\u2028
容易与其他系统进行远程交互, 数据共享比较方便
\u2028 缺点:
XML文件格式文件庞大, 格式复杂, 传输占用带宽\u2028
服务器端和客户端都需要花费大量代码来解析XML, 不论服务器端和客户端代码变的异常复杂和不容易维护
客户端不同,浏览器之间解析XML的方式不一致, 需要重复编写很多代码\u2028
服务器端 和 客户端 解析XML花费资源和时间
2> JSON
优点:\u2028
数据格式比较简单, 易于读写, 格式都是压缩的, 占用带宽小\u2028
易于解析这种语言
支持多种语言, 包括ActionScript, C, C#, ColdFusion, Java, JavaScript, Perl, PHP, Python, Ruby等语言服务器端语言, 便于服务器端的解析\u2028
因为JSON格式能够直接为服务器端代码使用, 大大简化了服务器端和客户端的代码开发量, 但是完成的任务不变, 且易于维护\u2028
缺点:\u2028
没有XML格式这么推广的深入人心和使用广泛, 没有XML那么通用性\u2028
JSON格式目前在Web Service中推广还属于初级阶段
JSON、XML解析方式的底层实现
1> XML
Xml两种解析方式,DOM 和 SAX。
DOM 需要读入整个XML文档(文档驱动),SAX 是事件驱动的,并不需要读入整个文档,文档的读入过程也就是SAX的解析过程。
SAX 简单地说就是对XML文档进行顺序扫描,当扫描到 文档 的 开始 与 结束 ,元素(element)的 开始 与 结束 时,就会触发相应的事件处理 函数,由事件处理函数做相应的动作,处理完后继续扫描,直到文档结束,则解析完毕
DOM 解析XML文件时,会将XML文件的所有内容读取到内存中,然后允许你使用 DOM API 操作 XML 树。也就是说,DOM 会把XML以 树 的形式读取到内存中,然后在通过相应的 API 来操作这个 XML树,从而达到解析XML文件的目的
2> JSON
json底层原理 遍历字符串中的字符,最终根据特助字符,比如{},[],:号等进行区分,{}是字典,[]表示的是数组,:号是字典的键和值的分水岭,最后是将json数据转化为字典,然后使用 KVC 将字典转为 model
3 选择推荐
1)对于复杂的数据结构使用XML,简单的数据结构可采用JSON。
2)在互联网应用中数据传输中,提倡使用JSON。
3)针对前后端的差异,可以在服务端使用XML,在前端使用JSON,两者之间的转换在服务器端完成。这样可以各取所长